称号:魔盟友。


こんばんは、ヤマモト.です。

Lv上げをサボるようになってからというもの、日課・週課・カード及びコインボスへの挑戦、あとカジノ。
気が向いた時に災厄挑戦。1日当たりのIN時間も減って、かといってINしてる時間=以前より濃密に過ごしている、という事にもなってないです。

かえってINしてる時間はどんどん薄~くなってますかね。

・王家の迷宮進軍中~気付いたら寝てる。
・ピラミッド進軍中~戦闘中なのに眠くなって霊廟03ぐらいで高確率で寝てる。
・別になんもないけど大体気付いたら~上着によだれついてる。

1日2時間インしたら、1時間ぐらいは大体寝てます。非常に薄っぺらい。
起きてる時の方一応まだ多いですけどね。私はグッタリきてる場合ではない、気合入れないと(-ω-)

ちょっと前に大きな調整が入ったカジノ(スロット)ですが、

DQ10-366.jpg

な~んかやってても面白くなくなってしまった気がします。

そりゃあいくらやってもコインは減るばかりで全く増えない状態、とかよりはマシですが、
う~ん。何がどう、とかは考えるの面倒くさいので考えませんけども なんか面白くなくなったな~と。

ポーカーは全くやらないのでどうとかは言えませんが、
スロットは調整する必要はなかった気が私はするんですよね~。2万枚とかで大はしゃぎする私が言うのもなんですが、
十分楽しめてたので、そもそも「調整」そのものに反対でした気持ちは。良くなるものは上手に活用するべきだし、悪いものは良くする為に考えるか悪さになるべく触れないようにすればいいだけなので、用意してくれたもので遊ばせてもらう、だけだから特別あんま考えてもなかったのですけどね(・ω・)

調整前・・・スロット「らしさ」を楽しめてた(気がする)
後・・・やってれば減る時は減って増える時は増える。言葉を使うとしたら「作業」的に遊んでる気がする(;´д`)

なぜ「今はイマイチ面白くないと感じるの?」と聞かれたら、こう答えるのがしっくり来ますかね~。
スロットを回してて実際に「調整」の結果は凄く感じますし、諦めないで頑張ってればコインはすごく稼ぎやすくなったからすごく助かるんですけどね。

ただやるだけの側だから言えるわがままでしかないんですけど、「イマイチオモシロくない」
「下方修整来る前に急いでしんぴのカード合成分稼いでおかないと・・!」とか思ってる奴が、「どの口でこんな記事書いてるんだ」って話ですけども、

近日また下方調整が入るようですね。
どっちみち理想のしんぴのカード作成プラン、いずれ欲しい景品が出た時の為に、でコインを稼ぐ為にスロットで一番遊ぶと思うので

急ぐことなくのんびり遊ぼうと思います(-ω-)

DQ10-367.jpg

癒される・・・!

戦いですさんだ戦士の心に暖かな光が差すような・・

ヤマザキの「長ーいロールケーキ(?)98円」を食いながらモグモグシャッター押してた奴のどの口が言うんだ、って一文ですけど、

先日、ドッドちゃんが編み物してました。
「今度は何くれるんだろう」とか思いながらカメラ構えて寄ってましたが、帽子ときたら次は手袋かなー?

くれるんなら何でも ヒャッホーゥ(^o^)! となるので、物はなんでもいいから楽しみです(-ω-)

DQ10-368.jpg

このおばゲフッおねえさん、面白いんですよね。
大分偉い賢者のようですが、2.4【前期】現在までのストーリーを進めてる状態だと 正直【スゴイ賢者<オモシロ賢者】にしか思えないんですが、

この先もちょいちょい登場してくれるかもしれないので、困らない活躍をしてくれる事を楽しみにしたいと思います。

第3回として行なわれたバレンタインイベントですが、
ちなみにルシェンダさんには一回もあげてません(笑)

アンルシアさんに先に3回あげて、その後アンルシアさん・残念に3個あげて

DQ10のストーリーを進める上で色々残念な魔アンルシアさんなんですけど、意外とあのキャラけっこー好きです(-ω-)笑
勇者姫とその別ver.の像以外はそんな欲しくもなかったので、今回のバレンタインデーイベントは2人に×3回ずつチョコの創生を手伝って終わりにしました(-ω-)

個人的にはリーネさんが「人気が出そうだな~」と思うんですが、意外性がなければそのまま嫌われてるんですかね(笑)
正直キャラをだんだんひどくされてる気がするので、特別好きでもないけどちょっと応援します(笑)

画像はないんですが、バトルチョーカー・ソーサリーリング・銀のロザリオの欠片・大地の竜玉の欠片・ハイドラベルト ですか。
カードの期限が次回インするまでに切れてしまう、という状態になってたので、お誘いできそうな方3名は見当たらなかったしやむなくサポさんでアトラス・バズズ・ベリアル・ドラゴンガイア・キングヒドラ 各1を消化してたんですが、

たまにやるだけだからそう感じる、てだけなんですけど多分、
サポさんでクリアすると「現物」がやけに出るな~と感じます(笑)

フレさんを誘う場合、私は「サポさんで動いてて声を掛けても大丈夫そうな場所にいる」場合にだけお声を掛けるようにしてるんですが、
フレさん同士で仲がいいなら『○時~こんなメンバーでボスツアーしましょ~^^』みたいな、やり取りが楽にできるんでしょうが、

私がフレさんをお誘いしたい、と考えて誘う場合、「一人一人しか声を掛けない」ので
ルーム?とか上手に使えれば声を掛けられる側にもやり取りしやすく話ができるんでしょうけどね~。 面倒くさい・芯がアナログ なので かえって手間を増やしてるにしても一個ずつ段取り踏まないと頭が追いつかないんですよね、私^^;

そう考えると「チーム」というものは何も遠慮がしなくていいので、前よりは稼動率が減ったといえど やはり大事なものという認識がやってる程に強くなります。
何回書いたかわからないけど、チームメンバー最低でも5~6名はいるチームにしたいですね~(笑) やらなきゃやらなきゃ、とは思う度ブログにも「チームメンバーなんとかしなきゃ」とか書いといて、何か実際にしてる試しはまだないですからね

せっかく入るにしても、入ってもらうにしても、やっぱり「このチームでイイ」って思えるチームに絶対したいですからね。
「~しなきゃ!」て意識で行動はしたくないけど、"どこにも入らない・創世計画"またの名を"チームメンバー補完計画"。
気の向くように意識を持って、気が向いたら色々試してみようと思ひます(-ω-)

フレさんが今18名?だったかな。一年前の今頃に比べて2~3倍くらいになってると思いますが、

多いからいいとかって訳でもないし、少なくてもイイ、て訳でもないですね(-ω-)
質が一番大事なので、普段一緒に遊ぶにしても・全く遊ばないにしても、ごくたまに何か一緒にするにしても、

「この人とフレンドでイイ(-ω-)」て思えるような人と、フレンドさんでありたい。です(-ω-)
リアルにしても、ゲームにしても、私面倒くさい人間=比例するように付き合う人間も面倒くさく選ぶ、ので

"フレンド"だからなんなの?と。
リアルの"友達"だろーが、ゲームの中の"フレンド"だろうが、"人"である事に変わりはないのだから "たかが"という認識は持ちたくないです。
話してるのはキャラクターだとしても、動かしてるのは"プレイヤー"ですから。80%の事に対して"妥協前提、面倒くさいは最優先"みたいな考え方する人ですけど、
『手を抜いちゃいけないとこは手を抜きたくない・大事にしなきゃいけないものを面倒くさがって粗末にはしたくない』ので

リアルでも趣味でも、 まぁ趣味も『リアル』ですか。
ハツラツとしてる人間じゃないですけど、自分が大事にしたいと思う部分は他で何か犠牲になっても大事にしたいです(-ω-)

チームメンバーは最低2~4名、MAX20名ぐらいで
残念アンルシアにせっかく魔盟友としてもらったので、創生できればイイな~と長い目で見るつもりで頭の片隅にちゃんと入れておこうと思います(-ω-)

うっすらわかりやすいかもしれませんけど、偽アンルシアさんの手伝いで「チョコの創生を手伝ってくれ」のセリフが個人的にハマって気に入ってました(笑)

それではまた

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