当たり付き棒。


さいほう職人LV9、道具職人Lv6、武器鍛冶Lv6だったか
他は今のところやる気なし。

こんな感じの職人事情。

職人としてLv10になるとどれか一本に絞らないといけないようですが、
今のところ考えておらず。道具か武器がいいな~と考えていますが

ツボとランプはやる気はないにしろ、木工と防具はまだやってないので
それを試してから決めようの感じです。

おはようございますたいへ~です

元気タイム中にも寝てしまう最近のドラクエ事情、レベル上げはまったく進んでおらず
シナリオも進んでいない。そういえば今頃妹どうなってんだろう、と

私の妹キャラ、「いもうと」って名前です。

ひどいなそれ、みたいな。


そんなドラクエ事情は置いといて、

これ

こんな物が当たりました。

120829_150008.jpg



「ガリガリ君かガリ子ちゃんと交換できます
 ガリガリ君リッチとは交換できません」


"ガリガリ君リッチとは交換できません"と書くあたり「手厳しいな(゜д゜)」って感じなんですけど
この辺は時代の移ろいなんでしょうか。昔はリッチなんてなかった気するから記述もなかった気しますが

そもそもガリガリ君の当たりなんて小学生の時以来、駄菓子屋とかその辺の小さい店でしか買ったことがなく
スーパーで交換してもらうには勇気がいる。大前提にスーパーで交換してくれんのかって疑問があるけど

その前に

「ガリ子ちゃん」って何。


ガリガリ君リッチは知っている、いつぞや食った事もあるし記事書いた記憶があるから
ガリガリ君は言うまでもない。1本60円の代表的アイスだ。

ガリ子ちゃんって何。


のーび太さん!とか言う剛田タケシの妹しか浮かばないんだけど
あれみたいな感じなんだろうか。パッケージガリガリ君そっくりで頭にリボンつけてる位の。

ダメだ、書いてたら気になってきた。調べたらすぐなんだろうけどそれはプライドが廃る。

あとでスーパー行ったら聞いてみよう。

その方プライド廃るだろうけどね!


キーエンブレムを二個取ったところから、Lv35になったらシナリオ進めようと思ってるんですが
キーエンブレム二つ取ったの一週間位前。あの記事書いてる頃にはもう取り終えてるので

レベル上げもなかなか進みませんが、それよりもなによりも
シナリオ進める前の装備買う事の方時間がかかりそうです。

それではまた

戯れ事。


おはようございますたいへ~です。

武闘家での必要な転職を終えて、今度は盗賊に転職してレベル19。
こりゃ眠いって事で、戦士にもどって31→32~また頑張るぞと思って盗賊に。

旅芸人もやるかどうか考え中ですが 割と優秀な戦士になりつつあります。

ギガスラッシュを覚えるまでは戦士で片手剣を使うつもりだったんですが、思いの外敵が強いので
こりゃ頑張らんといかんな。と

そんなこんなで、隼斬りすら使えないけど ステータスが随分優秀な戦士です

今更ですけどプクリポ? にすればよかったな~ と。
あの丸っこいシルエットで頑張ってる強さしてたらイカすな~と思って 一時は最初からやる事を考えたんですが

プクリポで大剣装備して使うのも楽しそうだな。と
イメージを抱いたまではいいけど、ウェディである程度まで進んでた現状 さすがにだるいな と思って

ゲーム種問わず原則的にサブキャラとか作んないので、今更消せるか。みたいな感じで

まぁいいよね(・∀・)!

自己完結。

基本的に自己完結で終わります。
ゲーム内でプクリポが走ってるの見ると軽く微笑ましくなります。


さて、恒例となった退かぬ!!媚びぬ!!省みぬ!!
これをメッセージとして御多分に洩れず設定している訳ですが、
「御多分に洩れず」の使い方が多分間違ってるとかはどーでもいいとして

そんな事より私は

前回の記事に書き忘れた事なんですが ずっと気になる事があって

"倉庫や道具の所持上限数が少なすぎる"

序盤からバンバン知らない素材やら道具やら入手できるにも関わらず、
その割には持てる数が少ないなと。

これがけっこー困る。

すぐ一杯になるので、いちいち取っておいたらキリがない。
かといって使用用途やら必要性がわかってないと、後から得ようとした時困るとかでもタチが悪い。

見た事もない木になるでしょう。とまではいかないまでも もう少しなんとかなんないかなと。
ずっと気になってました。

ごめんなさい木関係ないです。


けっこう進めると、カバンの所持数を10だったか増やせるクエストがあるんですが

あと20は増やしたい。倉庫もパンパンだしなんとかクエストがあればいんですが
なんもなければ売りまくってガラガラにしそうだし、

何に使うかいちいち把握するのがたるいってのが本音で、ちゃんと管理すれば問題ないかと思いますが

モーモンの帽子とか「出来れば売りたくなかった」物を
倉庫一杯いっぱいでイチイチ空き作るのたるいから10Gで売ったりしたし

あーゆーのを売りたくない性格なので、多分とっておいてもあんま意味ないんですけど
もーちょっと道具と倉庫の上限数をなんとかしてほしいな~と。そんなこんなです。


あとこれはいっても仕方のない事なんですけど

「ネットという環境でRPGってどうなのかな~」ってふと思う。


やりたい時に「ログイン出来ない」。
開始して数戦で「接続不良です。」で弾かれる。

ドラクエX~オンライン~がそうなので例として書きますが

自分がやりたい時に出来ない。
メンテナンスだとか接続不良だとかで問わず、"環境に左右される"

これがゲームとしてあるまじき形ではないかな~と。
"自分の時間を左右されるというのはRPGとして進めれない"にも感じますし

開始して数戦で「接続不良」で弾かれたり、5分もしないうちにドラキーがメッセージ運んできたり
「この時間はドラゴンクエストXの世界を冒険できません」

土台が落ち着いてないだろうから仕方ない事として、この事態がゲームをやる時に起こるというのが
ドラクエXをやれる時間を楽しみにしてるだけにけっこーキツイ。いつでも選べる訳ではないので

面白いからやるのがゲーム、その時間を"選べない"というのは
"ゲームとしてあるまじき姿"じゃないかなと。ふと思ひます。

昔からゲームに親しみこのドラクエXを「面白い」と思うからこそ余計に、です。


「ネットという媒体を使っている以上しょうがない」と言われればそれまでですが、

いい事ばかり書く訳にもいかないので、不満というか露骨な意見としてここに書きますけど
結局は面白いからやってると。極論言うならそれだけです。

それではまた(笑)

殺意に目覚めた羊。


おはようございますたいへ~です。

メタルスライムを倒した事により、経験値1028だったかを得て
レベルアップだ! となる予定が

「メタルスライムをやっつけた!」  しーん。

しーん(・ω・)


せっかく応援してもらって倒せたのはいいが、喜んだりがっかりしたりラジバンダリ
テンション±0の出来事でした。

このブログを読んだ方かはわかりませんが、DQ10内でドラキーからメッセージがあったんですけど
コンタクトを取って頂けるとうれしいです。とは打ちましたが、

いきなりゲーム内でフレンド申請してもらわれても承認致しかねます。

お子様は相手にしません、と兼ねてから打ってあったのもそこがまず第一ですが、

元気タイム中夢現でドラキー見たのもありますが 基本的に私ブログなりゲーム内で知り合った方でないと
事前のコンタクトもなく知らない方とは親しく出来ないので

よろしくお願いします。とお断りとして書かせて頂きます。
面倒な性格で申し訳ありませんがお読みの方はお付き合い下さい。


さて、メタルスライムを倒したのにレベルが上がらない出来事でショックを受けたのも束の間
武闘家に転職してLv24を目指して頑張ってたのはいいが、

こんな奴がいた。

DQ10-08.jpg

よう小娘。


ぶった斬ってやろうか。

武闘家に転職してからLv23で必要なスキルPが足りたので今度は盗賊に転職して頑張ってるんですが
Lv14で23、4じゃ足りそうにないなと思ってやめました。だるいから後からでいいや。と思って


ちなみにあの↑小娘、ガムシカだかカムシカという それはもう「もののけ姫」の
ヤックルを思わせる生物がいるんですが

※ヤックル=ジブリ映画「もののけ姫」に登場するアシタカ彦の相棒。


もう生意気な事この上ない。あの小娘
カムシカにぬいぐるみ投げつけた時なんかぶった斬ってやろうかと思った。

最終的になんか素直ないい子になってましたが、風乗りのフウラ
風使いのジンを思い出しました。

修羅旋風拳!!


それにつけてもおやつはメタルスライム、おやつがメタルスライムだったら困るなって話ですけど
まだ三回しか遭遇してないんですが、初めて出た時は笑える位逃げるの早くて

コマンド ピュイーンとかなる前に逃げたので おいおいそりゃないぜ(´ー`)と。

二回目の遭遇↑の時にメラミだかメラが三回来て、サポート仲間が3、私が1のダメージを与えて
無事倒せたのはいいけどレベル上がらないしアイテム落とさないしで

三回目に遭遇した時も逃げたけど、3ダメージ与えてから逃げたので
一万とかでたらめな経験値入るわけじゃないのでまぁいいか、と。一匹倒してりゃいいやみたいな

そんな落ち着きです。


武闘家に転職して思ったんですが、取得経験値が少なすぎる。
少なすぎるというと間違いなんですが、転職する度減るのか低いレベルに応じて経験値量が減るのか

そこら辺はよくわからないが、「敵からの取得経験値量に変わりがある」ってのはどうかと思う。


Lv21で倒した時の経験値と、Lv3で倒した時の経験値が極端な話違うので
Lv1でスライムナイトを倒して4人で16だかの経験値を得られるのが、Lv18だと40前後だったかになる。

これが非常に迷惑でレベル上げしてる時にまぁー眠くなる。
半分寝ながらプヨンターゲット倒してたんですが、そーゆー時に限って名前が赤くなってたりする
=(死んでたりする)。

序盤のレベル上げを省略できる→苦もなく最終局面
こーゆーのはどうかと思うが、半分はユーザーに委ねる問題であって

仕様としてそうするべきかと言ったら私はそうではないと思う。作業ととれる動作を要求される事になるので
まとまった時間がとりづらい現状になってこれはものすごく厳しい。


サポート仲間やらパーティーに頼ってバンバンレベル上げして楽する気もないですが、
かと言って一からチマチマ×6ぐらいを繰り返すのもだるい。

上級職が出ればどうかはわかりませんが、元気玉といううまく出来てるな~と思うアイテムの存在は非常に助かるけど
集中してキャラを育てたいと思って転職したら半分の2時間以上は完全に寝てたので

キツイキツイ。と思いながらレベル上げしてます。黄色い帽子かぶって青い皮膚したブタぶった斬って
あぶった斬る違うか。ツメでしゃくしゃく


眠気との闘いが熾烈極まる中、半分目閉じながらトンブレロと闘ってたんですが
小さなメダルを落として3分くらい目が覚めました。リアル元気タイムですよあれ

それではまた(笑)
プロフィール

シリウス

このブログを書く者

マンガ、ゲームが好き、
冬はボードを嗜みます

美味い物とラーメンが好き、
ドラゴンボールがあったら夏を滅したい。

犬が好き、
家事Lv8位。

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